我在1.76小极品元素服里练战士练了快半年,从刚出新手村连稻草人都砍不利索的新手,打到全服战士排行榜前二十,前前后后和不同流派的道士PK了上百场,被7级神兽追得绕着祖玛寺庙跑过,也靠着隔位刺杀丝血反杀过全服前十的大道士。很多刚玩战士的新手总觉得,打道士就是闷头往前冲,烈火斩甩完就平A,结果追着神兽砍了十分钟,自己血条被毒得见底,最后还被道士遛得连回城卷轴都点不出来。在1.76小极品元素的规则里,战士打道士从来不是硬扛伤害拼血量,而是摸透元素克制的逻辑,抓准每一个近身的机会,用最稳的节奏把对手的消耗优势彻底掐断。
打道士的第一步,不是急着冲上去砍,而是提前把元素属性和装备调整到位,从根源上削弱道士的核心优势。1.76小极品元素服的道士,伤害核心全靠暗黑系的施毒术和神兽攻击,很多新手战士打之前连装备都不换,顶着一身火元素装备就往上冲,结果道士的绿毒掉血速度快得离谱,没两分钟自己的防御就被红毒削得见底。我现在但凡知道对手是道士,开战前第一件事就是把身上的首饰全部换成高暗黑抗性的小极品,头盔选防御+2、暗黑抗性+3的黑铁头盔,手镯戴一对强暗黑+2的死神手套,全套凑下来能把暗黑抗性堆到12点,道士的施毒术打在身上,掉血速度直接慢了一半,再也不会出现挂着毒没几秒血量就见底的情况。输出端我不会乱堆杂七杂八的元素,直接把雷元素堆满,毕竟道士本身的雷抗普遍偏低,烈火剑法附带的雷元素伤害,打在道士身上比普通攻击高出近四成,两刀下去就能把他的血线压到危险值。之前我遇到过一个全身道术小极品的大道士,他的毒能把同等级战士的防御削掉三分之一,可我提前换好了暗黑抗性装备,他挂在我身上的绿毒几乎没什么威胁,没耗两分钟他自己先慌了神。
真正和道士交手的时候,最忌讳的就是追着他的7级神兽乱跑,全程紧盯道士本体才是破局的核心。我刚玩战士的时候踩过最大的坑,就是看见神兽冲上来,第一反应转头就去砍宝宝,结果道士在后面慢悠悠给我挂毒、扔火符,等我好不容易把神兽砍死,自己的血量也只剩三分之一,他再召唤出新的神兽,我直接被遛得只能飞随机。后来行会的老战士教我,打道士的第一准则就是“眼里没有狗,只有人”,神兽的伤害再高,也远不如道士本体持续的毒伤和火符威胁大。我现在和道士交手,第一时间就走位绕开神兽的阻隔,不用去碰宝宝一根毫毛,直接卡着隔位刺杀的距离,隔着神兽的身体往道士身上出刀。道士想靠着神兽挡在中间和我拉开距离,我就顺着他走位的方向斜着走,始终保持隔位刺杀的攻击距离,他根本找不到机会和我拉开身位。上次在沙巴克城外的小树林里,我遇到一个带着7级狗的道士,他把神兽挡在自己身前,想靠着走位把我引到旁边的祖玛雕像堆里,我根本不理会他的神兽,直接一个野蛮冲撞从侧边冲过去,两刀烈火直接把他的血线压到一半,他慌得连治愈术都按错了,没几秒就被我砍得飞了回城。
把控好技能的释放节奏,不贪刀不打空技能,就能把战士的爆发优势拉到最大。很多战士和道士交手的时候,一近身就把烈火、野蛮冲撞全部一股脑甩出去,结果技能全空之后进入真空期,道士靠着治愈术把血量回满,反手就能把状态空了的战士耗死。我现在打道士,从来不会一次性把所有技能交完,第一波近身先出一刀普通烈火,打完之后立刻往后撤半步,不贪那一下平A,等他下意识抬手给自己挂治愈术的间隙,立刻用野蛮冲撞撞过去,接上第二刀莲月剑法的爆发,这一套连招打下来,哪怕是满血的大道士,血量也直接见底。身上挂着两层以上的绿毒的时候,我绝对不和他硬拼,立刻往后退十几步,掏出背包里的太阳水把血量抬上来,等毒素的效果淡下去之后,再重新贴脸输出,绝对不会让自己的血量持续被毒消耗到危险线以下。我还特别喜欢利用地图里的障碍物,在土城野外的那些小土墙旁边,我故意贴着墙走位,等道士绕着墙想和我拉开距离的时候,我突然从墙的另一边冲出来,他根本反应不过来放技能,好几次都被我直接近身秒掉。
在1.76小极品元素服里打了上百场道士之后,我慢慢摸透了这个对战的本质:战士打道士,从来不是比谁的药多、谁的装备好,而是你能不能沉住气,不被他的召唤兽牵着鼻子走,不被他的消耗战术打乱节奏。你提前调整好的元素抗性,你卡了无数次练出来的隔位刺杀,你忍住贪刀的那半秒拉扯,全都是打赢道士的底气。现在我再遇到带着7级狗的道士,再也不会像以前那样慌慌张张乱跑,我握着手里的裁决,盯着对面道士的走位,就知道这一场对决的胜负,早就藏在我练了几百次的细节里。

